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 Jogos Indie - Dezembro 2009

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sidsidsid

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MensagemAssunto: Jogos Indie - Dezembro 2009   Sab Dez 19, 2009 7:37 am


Indie Play - Icycle


Em 26/9/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Tiago Sá






Icycle vem da mistura das palavras ice e cycle.
Eu digo isto porque pode não ser óbvio para alguns. De qualquer forma,
só o não será para aqueles que não jogaram ainda este desafiante jogo flash.
Uma mistura de plataformas, puzzles e entrar no papel de um idoso
despido, no meio do gelo, andando numa pequena bicicleta, que, ao que
tudo indica (incluindo os sons que faz ao pedalar), é destinada a
pessoas muito mais novas. Um concelho, já agora: não tirem o som.






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Indie Play - Time Fcuk


Em 18/9/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Renato Lopes







Hoje trago-vos o clássico jogo de plataformas. Não há muito a dizer, a não ser que é realmente divertido. Cortesia do Newgrounds, hoje trago-vos Time Fcuk. E não, não há qualquer gralha no nome.






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Indie Play - Station 38


Em 11/9/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Renato Lopes







Esta semana é para aqueles que adoram desafios. E que desafio. Tudo
muito simples ao início, mas à medida que vêem a dificuldade a aumentar
gradualmente nível após nível, vão-se aperceber da falta de
misericórdia que esta obra videojogável tem para com vocês, e vão
imaginar o seu riso vitorioso de gozo a fazer troça de vocês e a dizer “Welcome to Hell, bitch!” Eu sei que imaginei. Aliás, em parte, foi o que me motivou a continuar.






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Indie Play - Walkie Tonky


Em 4/9/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Renato Lopes







Infelizmente, como alguns poderão saber, o nosso caro Marco Almeida
não vos poderá continuar a presentear com esta rubrica. O Marco foi
rumo a outras paragens e desejamos-lhe a melhor das sortes, e, porque
não, um grande sucesso neste novo ano escolar que se aproxima a largos
passos. No entanto nada temam, porque esta rubrica, tal como a do Filme da Semana, continuarão ao activo por minha conta. Espero estar a altura.






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Centro de Opinião - ATI vs nVidia


Em 22/8/2009 nas categorias Artigos e Centro de Opinião e Destaques por Paulo Gomes






Esta é a primeira sessão do Centro de Opinião,
uma rubrica onde será apresentado um tema para discussão e onde todos
podem, e devem, participar e votar. Estes temas serão sempre
relacionados com a industria dos videojogos e tudo o que de forma
directa ou indirecta lhe diz respeito. Começamos com uma discussão
clássica sobre placas gráficas, a principal arma de qualquer jogador,
seja no PC ou mesmo nas consolas, pois sem elas não teríamos… err…
gráficos nos jogos.






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Indie Play - Fragger


Em 8/8/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida






Hoje o Indie Play
volta aos jogos simples e eficazes! Atirar granadas, destruir coisas,
explodir com pessoas… Enfim, o habitual e que tanto entretém o jogador!






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Indie Play - Puzzle Bloom


Em 1/8/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida







A 4 de Setembro deste ano a Penny Arcade Expo irá pôr em competição 10 videojogos independentes para eleger qual deles o melhor… Um dos jogos dessa lista é este Puzzle Bloom, um forte candidato ao primeiro lugar!






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Indie Play - HRmageddon


Em 25/7/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida






Nada
indicava que aquele dia no escritório ia ser tão doloroso! Mas quando
se dá uma fusão de duas empresas, uma guerra entre trabalhadores tem
lugar!






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Indie Play - BulletZORZ & Bulletsss


Em 18/7/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida






Neste Indie Play não vos trazemos só um jogo mas sim dois! Mais propriamente o primeiro e segundo jogo de uma saga. O primeiro, BulletZORZ e a sequela Bulletsss têm algo em comum, balas! Mas de resto, são até algo diferentes, principalmente a nível visual!






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Indie Play - Push


Em 11/7/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida






Push é
um jogo que inverte aquilo a que chamamos de convencional num
videojogo! Em vez de o jogador ultrapassar vários obstáculos para
chegar ao fim do nível, é o nível em si que se modifica todo para que o
jogador consiga alcançar o seu objectivo!






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Indie Play - Aubergine Sky


Em 4/7/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida







Há umas edições atrás, os nossos leitores tiveram a oportunidade de jogar Today I Die, um jogo que se apoiava bastante no texto que aparecia no ecrã. Brincar com as palavras era o mote. Nesta edição, Aubergine Sky não nos deixa brincar com as palavras, mas elas são importantes para que possamos brincar no jogo!






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Indie Play - Cargo Bridge


Em 27/6/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida







Construir coisas é sempre divertido… e depois testa-las ainda é melhor! E que tal construírem umas pontes?






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Indie Play - Use Boxmen


Em 20/6/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida







Para quem ainda não tenha ficado sem a febre que o Braid foi,
vão provavelmente lembrar-se de uma parte do jogo que implicava a nossa
personagem criar “clones” que o ajudassem a completar um determinado
nível. É essa a ideia aproveitada para este Use Boxmen!






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Motion Sickness


Em 19/6/2009 nas categorias Artigos e Destaques por Renato Lopes






Motion control,
mais conhecido como
“aquela-característica-revolucionária-da-Wii-que-todos-pensaram-que-iria-rapidamente-passar-de-moda-mas-que-afinal-não-passou”,
não é divertido. Pronto, já o disse. Sim, podem dizer que o que é
divertido é “subjectivo”, mas para mim não é divertido, ponto. Nem acho
que a indústria dos videojogos precise realmente do exagero mediático
que se está a gerar em sua volta.






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Indie Play - Takishawa is Dead


Em 14/6/2009 nas categorias Destaques e Indie Play por Marco Almeida







Parece que o Indie Play não voltou somente a ser semanal.
Com esta alteração para o formato antigo, veio também, acidentalmente,
os deslizes temporais das edições anteriores!


em

http://nocontinues.net/?cat=7

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